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Nivel Inicial - 3 años

(1096 palabras totales en este texto)
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Programas Educativos para Nivel Inicial - 3 años
 

Con una variedad de estrategias organizadas que permiten la estimulación en los niños, alcanzando un nivel óptimo en su aprestamiento.

Lleva al astronauta a su nave

Permite familiarizar al niño en el uso del Mouse mediante cuatro ejercicios que desarrollan su destreza de psicomotricidad fina de izquierda a derecha, derecha a izquierda, arriba abajo, abajo arriba.

Cuál es la figura igual?

Once actividades que permiten que el niño perciba las características de objetos (tamaño,posición, forma), reconociendo algunas de sus propiedades físicas y comparándolos para señalar  el que es igual a la muestra.

Cuál es la figura diferente?

De igual manera que el grupo de ejercicios anteriores presenta diez actividades que permiten que el niño perciba las características de objetos (tamaño, posición, forma), reconociendo algunas de sus propiedades físicas y comparándolos para señalar  el que es diferente a la muestra.

Cuáles son las figuras iguales?

Diez actividades que permiten que el niño perciba las características de los objetos que se muestran agrupados de dos en dos, reconociendo algunas de sus propiedades físicas y comparándolos para señalar  los que son iguales.

Dentro.

Mediante diez motivadoras actividades se refuerza la percepción de las relaciones espaciales, en el concepto de dentro (de) o adentro (de). 

Completa las figuras

Diez actividades que buscan desarrollar la atención, la capacidad de concentración y  mantener el interés en un objeto conocido, que debe unir sus partes y reconocerlos tal como son.

A quién pertenece esta silueta?

Diez actividades que desarrollan la imaginación, la atención, la memoria visual en entretenidas figuras que el niño deberá relacionar con su respectiva sombra. 

Arma el rompecabezas

Nueve sencillos rompecabezas para armar. Estas actividades se orientan especialmente para permitir que el niño desarrolle la habilidad de hacer análisis de las partes que constituyen un todo. Recuerde que el niño de esta edad tienden a ver los objetos como un todo. Percibir detalles es importante para más tarde aprender a leer, escribir y  cuantificar.rrolle  

Los colores.

Busca desarrollar el concepto de tres colores básicos (rojo, amarillo, azul) mostrando figuras reconocidas que poseen dichos colores. Igualmente contiene ejercicios de reforzamiento a los conceptos vertidos.

 

Coloreando

Sencillo programa en su manejo que permite obtener la figura coloreada de un gráfico. En el aspecto educativo refuerza el concepto de los colores y la psicomotricidad fina del niño que aplica en el uso del Mouse.

Contiene diversos grupos de dibujos, con gráficos para descubrir su colorido al ir pulsando el Mouse a través de ellos. Los grupos de gráficos son edificios, personas, animales, plantas, fiesta, naturaleza, etc. En total más de 100 figuras en los diversos grupos. Sencillo, entretenido e  imprimible.

 

Sobre el Programa educativo INICIAL para 3 años:

 

Las actividades están orientadas especialmente para niños de esta edad, buscando el aprestamiento: de formas, colores,  tamaño, ubicación espacial, etc. La secuencia de colores  y coloreando presenta un conjunto de actividades con gráficos especialmente motivadores  para afianzar el concepto de color  en el niño .

Para pasar entre actividad y actividad de una misma secuencia, deberá pulsarse la flecha derecha de su pantalla. En este educativo se busca en todo momento que el niño refuerce su psicomotricidad fina, a través del uso del ratón o mouse, por ello el paso no es automático. Se permite igualmente de esta forma, que el niño repita alguna actividad que le atrajo o que a criterio de la persona guía, necesite volver  a  ejecutar.

Los mensajes explicativos de cada actividad se hacen en forma verbal. Además se usa pictogramas para un mejor reconocimiento de cada grupo de  actividades.

Es importante anotar, como una gran facilidad para los educadores, la posibilidad que tiene, de imprimir las  actividades  convirtiéndose estas, en láminas que pueden ser usadas en el salón de clase o como refuerzo  para la casa. Los propios gráficos al imprimirse pueden ser usados para diversos aprestamientos, pues con ellos el guía puede inducir a sus educandos a cortar, armar, pintar, pegar, acomodar,  etc.

Con el apoyo de las PC y estos educativos  desarrollamos diferentes capacidades necesarias  para que el niño continúe sus futuros aprendizajes.

Solicita información a:

Perú - Lima: info@msesoft.info

Perú - Arequipa: aqp@multiserviciose.com

 

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